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  • 文章/经验没灵感,想借鉴?这几招让你摆脱负罪感!

    无论是学习设计还是学习其他任何事物,我相信每个人都有喜欢走捷径的本性。比如学设计这件事,很多人看过一些书籍,也看了很多教程,到头来发现自己还是不会设计。这就让我们要思考一个问题,就是造成这种情况的原因是什么?当然肯定不是这些书或教程的问题,关键在于我们学习的方法不对,没有抓到事物的规律和本质。人在学习的过程中最重要的就是总结经验和规律,而总结经验和规律其中最重要的一个核心就是模仿。比如我们小时候学习说话,我相信没有人是一出生就开始学习拼音和汉字的。但是随着不断的成长,慢慢的我们会开始说一些基本的语言,比如爸爸妈妈之类的,这个是怎么学会的呢?就是靠模仿声音。我们再举个例子,比如我们的穿着打扮,虽然不同的人喜欢不同的风格,但是我相信没有几个人会去专门学习怎么穿衣服的,除非是专业模特或者特别在意外表的人。但是有的人穿的好看,有的人穿的就比较土,而且每个人的风格都不同,这是为什么呢?同样也是因为每个人模仿的对象不同。当然了,是模仿就会有失败的时候,比如这种杀马特风。而设计也是同样的道理,无论是任何领域的设计,无论你学了多少知识理论,最终呈现出来的还是作品,所以模仿就是一个非常有效的学习方法,并且很多设计大师也都是从模仿开始的。但是这里我们主要探讨的是版式设计,为什么版式设计这么重要呢?回答这个问题之前,我们要先来看看什么是版式设计。什么是排版所谓版式设计说的白话一点就叫排版,也就是把文字、插图或照片等各种信息整理得更加具有条理,易于人们阅读和理解,并且还要具有一定的美观度。比如这里左侧是文案信息,右侧的海报就是将这些信息进行有条理的编排,再加上适当的图形来装饰,构成既美观又便于阅读的视觉画面就是排版。排版的作用接下来我们看看排版都有哪些作用。从大的范围来看排版包含的元素有很多,比如最基本的文字、图片、插图、表格等等,但是总体上还是可以分为两大类就是文字和图片。如果使用到文字就需要考虑字体的气质是否与内容相符,字号和字重的选择是否美观便于阅读。而对于照片等图片的排版需要考虑的就是图片的数量、图片的大小,以及图片的美观度等等,最后将这些元素有序的结合在一起并且还具有一定的设计美感能够有效地传达内容,这就是广义上排版的作用。但是排版并不是单指传统意义上的版式设计,它所包含的领域也是非常广泛的,无论是海报、画册杂志,还是网页,排版都是传达信息必不可少的工具。但是传递信息的方法有很多,如何才能最大化的传递信息,这就需要根据具体的设计内容从各种不同的角度出发构想了。排版的特征下面我们再来看看排版的特征。所谓排版的特征,这里主要指的就是不同设计载体的特征。比如画册或杂志通常是在版面里插入多张照片和插图,为了能一翻开就达到一目了然的效果,通常需要设计成跨页的形式,在此基础上再适当的进行文字编排。所以画册杂志通常是以图片为主文字为辅。而书籍通常是以文字为中心的设计载体,除了封面部分外书的主体内容基本都是文本排列的形式,为了能让读者集中精力阅读,所以排版通常比较中规中矩,不需要太多的编排技巧。而广告宣传单、海报、折页、名片等,通常需要把尽量多的信息放在一张纸上,所以相对来说是比较难的形式。因为需要更多的技巧去对信息进行梳理,能够很好的传递信息的同时还要具有一定的视觉冲击力,这样才能吸引人的眼球进而让人去阅读信息。而名片通常很少使用到图片,所以文字的编排和色彩的运用是决定名片好坏的关键因素。而网页和不像纸质媒体一样拥有固定的空间,这是排版时需要注意的特征。在排版前需要设想使用的终端,比如电脑、平板电脑、手机等等,同时还要考虑画面的动效,这是纸质设计内容所不具备的,但排版的具体规则总体上来说并没有太大的差异。说了这么多其实只是想告诉大家一个道理,就是版式设计的重要性,因为无论是什么载体的设计都需要用到版式,而其他元素就不一定都会用到。从< =":...">作品中学习知道了版式设计的重要性之后,那我们就开始从< =":...">作品中来学习,这里我们从三个角度来看一下:分别是文字的编排、图片的编排和色彩的搭配,而每个部分会教大家三个小技巧,加在一起一共就是九种方法。? . 文字的编排首先我们来看看文字的编排。通过大胆地使用黑体字可以让版面引人注目,再加上字体的大小变化使杂志版面充满活力。比如这个画册页面,整体使用了黑体字形,而左侧页面背景使用了实物照片,上方通过添加色块的方式来突出文字信息,并且还具有双色对比。右侧页面下方使用了一张去底图片以及一张长方形图片,形成了形状对比,从而更加丰富了版面,让整个画册页面更加活灵活现,具有设计感。第二种文字编排的技巧就是宋体字加留白能使版面变得典雅具有文艺气息。如果能很好的使用留白,那么无论是使用横向文字还是纵向文字,版面都能给人简洁、干净的印象。因为只要是文字的大小发生变化视线就会受到影响,从而让人清晰地感受到内容信息的变化。比如这个画册页面这里的留白就恰到好处,不仅会为版面营造出典雅的感觉,同时也可以很好的突出文字的可读性和图片的辨识度。左侧的页面使用了一整张图片作为背景,上方搭配少量的段落文字信息,与右侧的页面形成对比,同时又保持整体的格调不变,看似简单的设计其实包含了很多容易被人忽视的细节。第三种方式就是大胆地处理文字标题,通常也能产生意想不到的效果。我们在排版中可以大胆地放大标题或者进行有形式感的编排,以此来产生对比。比如最简单的形式就是将标题文字上下错开排列,或者进行出血处理,将文字延伸到版面外,通过这种手法能使标题显得具有动感富有变化性。比如这个页面整体的编排很简单,并没有使用太多的编排技巧,而且这里还使用了字叠图的表现手法,从而让文字与图片产生联系,而不是相互独立的存在。这里我们设计一个关于旅游的杂志页面,使用到的技巧就是我们在字体部分中讲到的对比率高的黑体。首先创建版面,然后左侧为形象页,因为主题是消暑计划所以我们找一张蓝色的水的图片作为背景,然后将英文标题和中文标题使用大字号编排并且进行出血处理,然后将其他文字信息设置成小字号排在空余位置。为了丰富画面,所以我们找了和内容柠檬相关的图片,与文字形成层叠的效果,那么左侧页面就差不多了,接着再来看右侧页面。因为右侧主要是以文字信息为主,所以我们先创建网格,这里我们使用的是三栏网格。然后根据网格规范,将文字信息编排好。最后添加和左侧相呼应的图片元素,这个页面基本就可以了。我们看这里并没有使用什么技巧,就是通过字体大小的对比丰富的版面,来增加变化。? . 图片的编排接下来我们再来看看图片部分。在画册或杂志中最常用的图片处理方式就是以长方形为主,这样会让版面具有整体感和沉稳的效果。以长方形照片作为版面的主体可以将照片按大小分为不同的层级,此外还可以借助照片自然地引导读者的视线。比如这个作品中,右侧是一整张图片作为背景,上方配上相应的文字信息,特写的效果富有冲击力,而左侧使用了数量较多的图片与右侧形成对比,同时这里的图片都使用长方形的形态,虽然不是完全的对齐有错落感,但是并不影响整体的形式。而这里不仅使用了长方形,还有正方形的图片,整体上既有统一又有对比,同时还能起到吸引视线的作用。所以以长方形为主的图文编排会让版面非常有条理和秩序感,同时还具有节奏变化,是一个比较简单实用的图片处理方式。第二种图片的处理方式就是将图片整版裁切,这种表现手法会让版面具有视觉冲击力。这个方法其实就是将超出版面范围的图片进行裁剪,这样能够最大化的表现图片的张力,需要注意的就是对文字信息的处理,虽然在图片上添加文字看上去很简单但其实并不是,因为无论将文字放在照片上的哪个位置都需要充分地考虑文字的颜色,保证文字的识别度,而且还不能影响图片的效果。这个画册页面虽然页边距具有少量的留白,但是两张图片仍然属于整版裁切的手法,而图片上方的文字色使用了白色,与底图的色调形成对比,保证了文字的识别度,而且我们看这里的文字编排,也使用了字号强对比的形式,整体看上去很简单的编排,但是通过对特写图片的裁切处理,让整个版面显得十分饱满。第三种图片编排的方法就是大胆地处理照片,这种方法要比上一个整版裁切更加灵活。比如这个画册页面使用了三张图片充满了版面,让图片看起来更加直观,突出了图片本身的魅力,而且我们看这三张图片也不是随意放置的,它们有一种顺序上的联系,也就是米通过人的加工得到了寿司,简单的三张图片很好的将主题内容表现了出来。同样我们还是用这三种方法其中的一个做一个案例,这里我们设计一个品牌鞋子的画册页面,使用的方法就是图片的整版裁切。首先创建尺寸然后将产品图片放置到版面当中放大进行裁切,其实到这一步已经可以看出来这个版面的整体感觉了,因为背景图片已经确定了。接下来将文字信息编排进来这个页面就差不多了,类似这种以产品为主的形象页,特别适合使用我们所讲的这种整版裁切的方法,因为文字信息通常很少,所以图片就显得尤为重要,而整版裁切恰恰能最大化的体现出图片的优势。? . 色彩的搭配我们再来看看最后一点就是色彩。首先第一个小技巧就是使用和主题相符的关键色,比如这个画册页面内容是和大自然、温泉有关的。一说到大自然我们通常最快联想到的就是绿色,而这个页面中正是使用绿色块来强调和点缀,再加上淡色调的米黄色,很好的贴合了主题,传递的印象一目了然。第二种方式就是使用不同的颜色在每个页面上,也就是用色彩来区分页面。比如使用红、黄、绿、蓝这种鲜艳的颜色,通常可以给人留下深刻的印象,而且还能够明确地展示所介绍的物品。如果照片周围是跟背景色同一色系的颜色,会让版面整体更加统一协调,具有鲜明对比的同时还能增强整体感。比如这个画册页面左侧使用了蓝色,中间的图片使用了线框来强调,但是图片的背景也是蓝色,而右侧页面使用了绿色,同样图片的背景也是绿色调,图片上红色的花起到了点睛的作用。这样左侧页面与右侧页面在色相上就有了鲜明的对比,并且在色调上进行了统一,给人的印象非常清晰,很好的突出了每个页面的个性。最后一种关于颜色的使用技巧就是灵活地使用颜色,将不同的内容分开便于有效的阅读信息。比如这个杂志版面上就用了四种颜色划分出了四大块,而且这里还对色块进行了形状处理,这样可以使杂志版面整体看起来更加灵动,避免使杂志版面过于单调整齐,而是看上去更加自由欢快。最后我们再来做一个色彩的案例,同样也是画册页面,使用的方法就是在每个页面上使用不同的颜色来凸显个性增加对比。我们先做一个雨伞内容的画册页面,创建完版面之后先将产品放置在版面中心位置。然后将文字信息编排好,版式部分就完成了,可以说非常简单,然后我们需要考虑配色,如果是现在这样明显很单一,所以就使用之前我们讲到的一个方法,就是用色彩来区分页面。这里我们就使用粉色和绿色来分别填充两个页面,文字反白,这个案例就完成了。需要注意的就是使用这种方法要考虑到色调的统一,如果色调对比过大,就会造成色彩上的不平衡。这里我们还做了另外一个案例,也是使用同样的方法,就不过多讲解了。本期教程到这里就结束了,我们从模仿的角度出发告诉大家学习规律和总结规律的重要性,并且也说明了版式设计的重要性,接着我们以画册为载体,从字体编排、图片编排和色彩搭配这三点着手,通过分析相关< =":...">作品,总结出了九种非常简单却很实用的小技巧,无论你是新手设计师还是有一定经验的设计师,都不要轻视这些小技巧,因为在适当的情况下使用,会收到意想不到的效果。可能有的人会说为什么这里我们讲的都是画册,那其他的形式是不是就不适用了呢?当然不是,画册是版式设计比较基本的表现形式,比如你可以把画册当作是横向的网页,也可以把画册的每个页面当作一个海报,希望大家能够明白这个道理灵活运用。转载于::..--

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  • 文章/经验所谓配色达人,就是一次出48个方案

    说到色彩或配色,其实无论是方法还是理论都可以算作是规律的总结,但是同样的规律对于有的人来说吸收起来就比较容易,而对于有的不会灵活变通的人就只能自己在那研究来研究去,最后还是丈二的和尚摸不着头脑。不过没关系大家也不用灰心,因为今天我们要为大家讲解的这个配色规律非常简单,简单到什么程度呢?可以说只要你会数数,能从一数到三就可以,到底是什么内容呢?就是从色彩的数量着手进行配色训练。相信大家都有过这样的经历,就是上学的时候学习英语,最开始学的是什么?就是先从二十六个英文字母学起,因为英文字母是这个语言的根基。△ 字母然后是什么呢?就是由这些字母组成的单词,也就是让我们背单词,相信大家都有过这个痛苦经历。△ 单词最后再由单词组成句子,就是这样一个顺序。△ 句子再举个例子,比如我们学习平面构成,最开始都是先学点,然后由点到线,最后再由线到面。再比如我们赖以生存的地球上,有动物、植物、矿物质、山川河流等等,根本说不完。但是它们能够和谐共处,这当中一定有共同的因素,全世界的科学家都在找这个东西,最先找到的是原子,一切都是由原子构成的,但是很快就被打破了,原子一打破,里面还有更小的东西。可是我们的老子就高明多了,它只讲四句话:道生一,一生二,二生三,三生万物,以后就不讲了,因为世间万物都是这么发展出来的,所以不需要讲。运用到配色中也是同样的道理,比如我们可以由一个色彩,延伸出两个色彩,再由延伸出来的色彩产生更多的色彩,就像裂变一样。因为茫茫多的色彩我们是不可能在短时间内研究透的,那我们就抓住配色的重点,就是色彩的数量。虽然配色从理论上来说并没有数量限制,但是你只要能将单色配色、双色配色和三色配色做好,其他四色、五色即使再多的色彩,只要掌握一定的技巧和规律都能够轻松驾驭,因为它的根基和原理是不变的。单色首先我们先来看单色配色,单色配色并不是狭义上的只使用一个颜色,而是广义上的单色,使用起来比较简单,并且很容易产生和谐的配色效果。? . 有彩色+黑白灰最明显、最直接的单色配色就是一个有彩色加上黑白灰。可能有的人会想,这怎么能算单色,明明好几个颜色呢?因为当有彩色作为背景的时候,多数情况下上方的文字色都是无彩色,所以这种情况的无彩色可以忽略不计,不算做颜色,毕竟这个画面给人最强烈的感觉就是有彩色的属性,黑白灰只是为了让人识别信息。比如这个海报就是有彩色粉色作为背景,上方配上黑色的文字,非常简单直接。这个海报就是有彩色蓝色作为背景色搭配黑白灰。这个海报相反是以灰色为背景,上方的元素使用了有彩色加白色。? . 有彩色+不同纯度第二种形式就是一个有彩色搭配这个颜色的不同纯度。这种同色相不同纯度的搭配整体效果非常和谐,但是需要注意的一点就是纯度的跨度值不能太接近,因为如果太接近的话文字的识别度就会降低。这个海报的背景色使用的是纯度较高的粉色,上方叠加的文字使用的就是降低纯度之后的颜色。这个海报的背景色就是由四个由深到浅不同纯度的颜色形成的色块,整体为蓝色调。这个海报的背景是纯度较低的绿色,上方梯形的颜色纯度相对要高一些。? . 有彩色+不同明度第三种形式的单色配色就是有彩色和它自身不同明度的搭配。这种搭配效果跟同一颜色的不同纯度看上去差不多,也是需要注意两种色彩之间的明度关系,不能过小以免影响识别。这个海报上层的色彩使用的就是明度高的黄色,下层带肌理的黄色明度偏低。这个海报中人物的剪影虽然带有微弱的渐变,但是整体还是明度较低的,而文字的蓝色明度较高。这个海报的背景色是低明度的深绿色,上方的信息除了非常少的白色就是明度较高的绿色。? . 有彩色+不同色调还有一种形式就是有彩色加不同色调。在具体配色的时候通常不需要去单独调整纯度明度,可以直接调整色调,更加方便快捷。使用同一个色相的不同色调往往操作性更强,因为限制比较少可能性会更多。可以根据版面的配色效果来调整纯度和明度,但是需要注意的是具体使用什么色相,这个要根据你的设计内容和气质来决定。这个海报就属于单色配色的形式,整体为绿色调,通过不同色调来丰富画面的层次。这个海报同样也是,插图和图片使用的都是黄色的不同色调。这个海报单色的效果更明显,使用的是蓝色的不同色调。双色接着我们再来看双色,配色难度相对来说提升了一个等级。? . 黑白最简单的双色就是白加黑,相信很多人在做设计的时候通常都是先用黑白来代替,最后再配色。黑白没有太多的情感属性,更多的就是白色和黑色自身的特质,至于整体的感觉是什么,那就要看是黑色的面积大一些还是白色的面积大一些了。这个海报就是黑底白字,上方的元素通过黑白来展现层次,没有使用其他颜色。这个海报也是黑色背景,人物图片也处理成黑色调,结合白色块和交替的黑白文字来丰富画面。这个海报使用的就是纯白色背景,上方黑色文字,可以说非常纯粹了。这个和上一个差不多也是白底黑字,只不过文字的数量比较多而已。? . 同类色而有彩色的双色可以根据色相关系来划分,如果大家看过我们之前的教程应该都耳熟能详了。对比最弱的双色搭配就是同类色,也就是在色相环上距离°左右的颜色。虽然是最弱的双色搭配,但是可以通过拉开纯度和明度的差异来增强对比。这个海报就是同类色双色搭配,背景色为橙黄色,上方人物图形为黄色。这个海报也是同类色双色搭配,但是背景看上去跟上方的深色对比很强,这是因为调整了纯度和明度。这个海报的文字色并没有使用同一个色相的不同色调,而是在色相上稍微有些差异,也就是同类色。? . 近似色比同类色对比稍强的双色搭配就是近似色,也就是在色相环上位置大约在°左右的颜色。近似色所产生的配色效果相对来说也是比较和谐统一的。这个海报的背景色和上方的线条色使用的就是近似色,只不过线条的黄色降低了明度增加了对比,但是线条的形态又适当的减弱了对比。这个海报的背景色是橙色,上方的文字色是黄色,保证了识别度的同时又让整体的效果协调统一。这个海报和上一个海报类似,也是红黄两色的搭配,但是这里又使用了不同色调。? . 中差色中差色,也就是选取在色相环上位置大约在°左右的两个色彩。中差色的对比强度位于中间位置,属于比较中性、安全的双色搭配,既有足够的色彩对比,又不会过于刺激强烈,还具有一定的和谐性。这个海报中图形的绿色和背景的蓝色就属于中差色对比,上方文字的深蓝色是在背景蓝色的基础上通过增加纯度降低明度所得到的,这也是一个双色配色的小技巧。这个海报的配色也是中差色对比,在大面积深蓝色背景上使用绿色,由于是中差色对比并且还有无彩色白色做调和让整个版面的配色美观协调。这个海报也是蓝色和绿色的中差色。其实大家不难发现,并不是色彩越多就越好,只要配色合理都可以得到很美观的效果。? . 对比色对比色,也就是在色相环上大约°左右的色彩。对比色的对比效果强烈,属于使用较多的双色搭配,最常见的就是红配绿,还有就是红配蓝也是典型的对比色。这个海报的标题文字使用的就是对比色,只不过调整了纯度和明度。所以大家不要一想到对比色就是那种大红大绿的,完全可以通过调整来减弱对比。这个海报通过紫红色和蓝色的对比色关系以及相等的面积对比来强调色彩印象。这个海报同样也是使用了对比色。? . 互补色最后是对比最强的双色搭配,也就是互补色配色,互补色在色相环上的距离大约在°左右。互补色的对比效果最强烈,形成的配色效果非常刺激并且具有冲击力,合理的运用在相关的设计内容上可以极大的引起注意力,给人眼前一亮的感觉。这个海报使用的配色就是红色和青色的互补色对比,但是降低了纯度,背景的白色空间起到了缓冲作用,互补色的叠印又丰富了画面的层次。这个海报使用的双色也是互补色关系,通过纯度和明度的调整也可以产生很和谐的效果。这个海报的图片色是黄色,上方的文字色使用的是蓝色,也是一种互补关系。三色双色之后再升一个难度就是三色,三色搭配也有很多种,这里总结了四种比较具有代表性的。? . 黑白灰首先第一种就是黑、白、灰。理论上来讲黑白灰的配色可以看作是单色,也可以看作是双色,也可以看成三色,都对,为了便于大家理解这里给它们划分的更具体一些。如果说黑白配色给人的印象是强烈、直接,那么黑白灰的配色会缓和许多,给人更多的是一种层次感和递进关系。这个海报整体分为三个层次,最底层是黑色,然后是灰色,最上层是白色。这个海报跟上一个差不多也是黑白灰配色,只不过背景换成了白色。这个海报的黑白灰不像前两个那么直接,而是通过图形和图像的色调来表现的,但是整体上也是黑白灰配色。? . 近似三色有彩色的第一种三色形式,近似三色。顾名思义,近似三色就是三个近似色组合在一起的色彩搭配,比如画面中的这几组配色都是近似三色。这个海报的背景是绿色,上方插图的颜色使用了红色和黄色,整体的配色属于近似三色。这个海报中的图形使用的也是近似三色,既能很好的区分色块,同时又能达成整体协调统一的效果。这个海报属于纯文字版式,通过色块来增加变化,使用的配色类型也是近似三色。? . 对比三色对比三色,也是使用比较多的三色搭配。三个对比色组合在一起对比效果强烈鲜明,通常给人的第一印象很抢眼。但是当色彩使用数量从三色往上开始,我们就要注意一个我们之前讲过的色彩概念了,就是调和,因为对比强烈,所以色彩的纯度和明度就显得格外重要。这个海报中使用的三个颜色就是典型的对比三色,红绿蓝。这个海报也是红绿蓝的对比三色,但是跟上一个海报相比色调要更亮一些。这个海报有些复古的感觉,颜色上也是使用的对比三色,有些鬼魅的感觉,跟主题也是相符的。? . 分裂互补前面我们讲过互补色就是在色相环上距离°左右的色彩,而分裂补色就是一个颜色和它对应的补色两侧相邻的颜色搭配。这种配色既有补色的对比同时又通过分裂出的补色来缓和这种对比,可以起到适当的中和作用,通常配色效果都很好。这个海报使用的三个颜色就是分裂补色,整体色调统一配色效果非常和谐。这个海报的背景使用了灰色,在上方使用了分裂补色的有彩色,通过面积的分布来做调和。这个海报虽然使用了不同色调,红色的纯度和明度比较高,但是整体分裂补色的配色特征还是有的。关于单色、双色、三色的几种最常见的形式已经介绍完了,这些都是最基本、最实用的方法。至于四色、五色,甚至更多的色彩,其实已经跟色相的关系不大了,更多的是使用色彩调和,通过色相的对比以及调和的缓冲来达成协调美观的配色效果。案例演示最后我们来看看案例演示。这次我们设计一个品牌时装的网页首屏,首先创建版面拉出网格,这里我们使用的十六栏网格。先用黑白灰创建版面,填充色块。然后将文字内容编排到版面上方,根据网格约束摆放位置,提取关键信息放大处理编排到版面下方。因为要使用到图片,所以要留出图片的空间,先用色块来代替大致的摆放位置。然后向下移做一些出血处理,并且增加图片的大小对比,打破版面呆板的布局。将图片填充到色块位置。下方底层文字由于被图片遮挡影响识别,所以我们可以在空白处做一个重复编排。最后将其余信息依次编排进来,这个版面就设计完成了,这个黑白效果还是不错的。这里教大家一个小技巧,就是你在设计的时候先用黑白灰来填充颜色,如果这个版面在黑白灰的状态下看上去都很美观,那么其实你之后的配色只要不是太差基本上都不会出问题,而如果你的版面在黑白灰的状态下看上去都很别扭,那么一方面可能是色彩面积和布局的问题,另一面可能就是版式的问题,这个小技巧可以帮助大家做自我检查。版式我们设计完了,接下来我将本期教程中的所有配色方法都用在了这个版式上。? . 单色应用首先是单色中的第一种方法,有彩色加黑白灰。有彩色加不同纯度:有彩色加不同明度:有彩色加不同色调:? . 双色应用然后我们再来看双色,首先是黑白配色。然后是同类色:近似色:中差色:对比色:互补色:? . 三色应用最后是三色,首先是黑白灰。然后是近似三色:接下来是对比三色:最后是分裂补色:这就是我们所谓的彩虹稿,开个玩笑,不过大家自己在做配色练习的时候,还是有必要多去尝试的。至于在实际工作中具体选择什么样的配色,还要根据色相的气质来决定,比如我设计的这个页面是关于女性和春装的,所以绿色、粉色、黄色都是可以的。本期教程到这里就结束了,主要为大家讲解了配色训练的一个流程,就是从色彩的数量出发,先从单色开始练习,然后是双色,最后是三色,如果这几种数量的配色没问题的话,下个阶段就可以练习更多的配色,四色、五色甚至是多色。其实无论是多少种颜色只要你了解了色彩之间的关系以及配色的规律,那么在你眼中都是一样的,并且在自己练习的过程中也可以收集相关的设计作品,长此以往的做这些收集和配色训练,你的配色能力一定会有所提高。转载于::..---

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  • 文章/经验设计师除设计外所需要具备的能力

    转至::....文章阅读时长约为分钟左右,建议使用电脑浏览更佳。我们已经或多或少看过一些< =":...">作品,也知道了一些设计方法和技巧,了解到了一些相关的理论知识,自己也做过一些项目或者是练习,总体来说都掌握了一定的设计能力;但是设计师想要拥有更多的资源(指薪资、工作机会等等)或者是想职业进阶,除了一定的设计能力之外是远远不够的,设计师还需要掌握更多的能力,才能让自己成长提升,并且拥有他人无法取代的价值。我通过自己的经历和整理收集,发现目前如今不同阶段的设计师对待同一个问题不同的角度以及特征,如下图所示:不难发现,当大家还是初级设计师的时候,刚刚接触设计行业,我们更多的是去观察、学习、临摹一些“好看”的作品,熟练地使用设计软件和提升设计技法,最后的是自己做出来的产品是否漂亮美观,最重要的是客户老板是否会买单,而自己无法清晰地定义自己设计的产品价值,也不能很好表达出自己的想法和观点。所以产品走向会根据老板客户的水准来定义,轮到自己表达只是支支吾吾,最后只是做为执行无休止地改改改。一切由老板客户说的算,无法清晰地了解自己产品的定位,缺乏表达观点的能力,缺乏一定的审美,作为执行角色无休止加班成为了初级设计师最大的痛点。而经过一段时间的学习和工作后,逐渐转型成为中级设计师后,有了一定的设计技法和软件使用熟练度,有了一定的审美和视觉表现能力,平台规模合作团队也逐渐变大,基本能满足老板客户业务方提出的需求。开始学习一些设计相关理论,开始拆解自己或别人产品的交互架构,更多地开始关注用户体验起来,也会融入品牌元素到自己的产品当中,为自己的产品做情感化设计和制定设计规范,会组织一些专业语言和业务沟通以及陈述自己的产品。但是如何从众多的设计方案中找到最优的方案来解决问题,如何更多地体现产品的价值,产品利益链如何形成商业闭环,如何在团队设计圈体现自己个人的价值,如何提升自己的个人影响力,成为了中级设计师这阶段的痛点。通过三年五年的沉淀,成为高级设计师后,形成了自己独有的一套方法论和设计思维,能熟练地拆解每款产品和定义产品,视觉表现层已经完全能驾驭,能清晰地阐述自己的设计思路和结论,产品用户体验层也有了一定的经验和方法,在团队中或者设计圈有自己一定的个人影响力,更多地会在工作中思考产品带来的社会价值和商业价值,会用不同的思维去思考产品的各个维度,找到最优的方法解决问题,会把固有的利益链转换成商业闭环,提升用户转化率等等。而这阶段的设计师的主要痛点就是面临着团队管理和沟通,朝着资深设计师和设计专家转型,以及如何为平台带来的利益价值考核等等问题。资深设计师或者设计专家这里不谈,因为这阶段所思考的问题大都和设计无关了。通过上述不难发现,每个阶段的设计师都有各自的特征和痛点,虽然其中都包含着设计相关的能力,但是随着阶段的进阶设计相关的能力占比逐渐变少,更多的是其他的能力增长,所以设计师除了设计以外其他能力的重要程度显而易见,那么我们来看看除了设计以外,设计师应该掌握其他什么能力。思考能力()思考能力作为首要的能力,不仅仅是设计师,其他职业一样需要这个能力,这里所涵盖的面太广泛了也说不了,这里主要针对三点来讲:核心竞争力、批判思维和分析能力。思考分为两个层面:自我层面的和业务层面的思考;自我层面的思考就是要通过深度剖析自我,发掘自己处于哪个阶段,有什么长处和不足,自己想要什么,需要往怎样的方向发展;而业务层面的则是要需要思考业务产品的结构框架、用户体验、商业价值等等等等,前者更加关注自身的成长,后者更加关注业务的成长。·&;核心竞争力核心竞争力就是有与别人不一样的竞争力,想要做到别人无法替代你的地步,就要有自己个人核心的竞争力。如果你会做一张 ,我也会做一张 ,你会搞一个页面,我也会搞一个页面,那么你这个人就成为了可有可无的螺丝钉,唯一的优势就是年轻能拼能熬,等你熬锈了老了,随时可以换一颗新的螺丝钉来取代你的位置。所以不管什么阶段,我们要深度剖析自己,认清自己的优势劣势,并采取相应的措施。剖析自己的核心竞争力给大家一个大致思路,从异样性和共通性入手。自己周围或多或少有团队,条件不足的话现在网络各大平台都很发达,也能融入一些设计圈子中,和不同的人对比寻找自己的核心竞争力。异样性是当前的优势,找出其中的优点,不断地放大深造,变成你的核心竞争力,而和别人不一样的缺点找出来摒弃改正;共通性就是和大家一样的地方,可以看作是伪劣势,因为诸多共通性中总有你最喜欢最擅长的一个,将它单独拿出来不断扩大,逐渐就拉开了差异性,慢慢就转化成你的核心竞争力了,而大家都有的缺点,你把它纠正了,就成为你的核心竞争力了。来举一个栗子:小王是一名工作了年的设计师,研究生毕业,由于公司的原因平时工作最多接触的就是一些运营图 ,也有过很多品牌 的经验,逐渐自己在视觉表现上有自己一定的见解和想法,也更加感兴趣做视觉表现的东西。那么他的共通性就有:.工作年之久;.研究生毕业;.视觉表现能力强也更感兴趣;.做过品牌 的经验;.有自己的见解和想法。由此推断出小王的共通性是:.工作经验丰富;.视觉表现力强;.有想法和见解;异样性是:.学历优势;.品牌 相关经验那么小王可以保持自己学历优势下,可以继续深造品牌 相关,逐渐转型成为高学历的品牌 设计师,那么学历和很多品牌 的经验就是小王的核心竞争力;也可以通过热爱去学习 动效等软件继续增强自己视觉表现力,配合自己丰富的工作经验逐渐转型成高学历的创意艺术设计师,然后通过将自己的想法见解通过分享会、文章等模式产出,将这一点升级成个人影响力,那么综合下来更加< =":...">的视觉表现力、丰富的工作经验和个人影响力也会逐渐变成小王的核心竞争力。只有通过不同维度深度地剖析自己,找到自己的共通和异样点,清晰自己的价值定位,然后制定出适合自己成长目标和方案,不断放大增加自己的核心竞争力,成为不可取代的那个人。·&;批判思维批判思维是一名设计师必须具备的思维能力,我们不仅仅要学会批判别人的作品,还要学会自我批判。这里不是指无脑的批判(之前遇到过一个实习生刚进到公司里,就把之前所有人做的东西全部批判了一遍,重点是只说产品好看与否,完全不顾及平台一致性商业价值用户体验等等,最后只批判却没有任何实质性的建议,颇有一种指点江山的感觉,然后后面再也没见到过他了),这里是指在自己通过批判别人或自我的方案,不断地优化纠正,最后产出最优质的方案,这是批判思维的出发点。不同的人有不同的经历,看待问题的维度是多种多样的,所以一个方案产出后,通过不同的人思考后的结果是最好的解决方案。这也印证了波克定理:只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定。所以当设计师接到产品交互给到的原型图后,不要上手就做图,要通过自己经验和想法去看待原型图,然后提出更加优质的方案进行讨论,如果你的方案更加优质,那么不仅是产品的质量得到了优化,你个人的经验也得到了沉淀,下次遇到相同的场景就可以拿出来复用,直到遇到更好的方案。唯一注意的事项就是注意沟通的方法,这里后文会提到,比你资历高的人提出的观点更加具有建设性,在毫无头绪没有创新的情况下就听比你更有经验的人的;遇到比你资历低的人提出的观点也不要嗤之以鼻,抓取其中有用的点,没准是一个新的思维方向;总之,有数据说数据,没数据举案例,没案例讲观点,如果连观点都没有的话,照着大佬说的话做就是了。·&;分析能力分析能力也是设计师必须掌握的能力之一,无论你是创意艺术设计师,还是用户体验设计师,譬如一张 氛围传递或者文案排版,譬如插画的配色或者场景搭建,譬如产品的布局结构或者用户体验,这些都需要有一定的分析能力。通过拆解改版竞品参照产品等,明确产品的最终目的、商业价值等等,有了这些准备后才能对自己的产品进行设计或者改版。而分析产品可以以用户体验五要素的角度来分析,分别是:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层,具体相关的文章站酷、 社区、氪等等都搜的到,这里不再细说;之前在分析产品的时候发现有些产品强行套用这五个要素进去不适用,因为有些产品的页面它不存在战略层或者范围层的东西,所以我总结归纳了三个角度来分析产品。案例就用淘抢购 . 页面(已上线)来讲,三个角度主要是:表现层、用户体验层和价值层。表现层主要就是产品页面的配色、布局结构之类的;用户体验层就是产品的心智透出、交互流程之类的;价值层就是产品深度的价值体现了,比如商业价值、社会价值和用户留存率之类的;大致可以套用这个公式去思考:为什么这里会用这种表现形式,它想要表达怎样的效果,它要达到怎样的最终目的,如果是自己去设计会怎样做。举例:因为淘宝规范为卡片式设计,在视觉表现上要统一,所以淘抢购 . 的业务目的是统一视觉样式,并且它需要给用户产生一种“商品很便宜快去抢购再不抢购就没了”的心智认知,它的最终目的是引导用户去商品 页面购买商品和提高商品的点击率,这样通过协调关系形成平台、商家和用户之间的利益链商业闭环。想要提升自己的分析能力除了项目和时间的沉淀外,更多的时候需要自己平时的积累,站酷等平台有很多< =":...">的作品,作者会把自己设计的分析和思路写出来,我们可以看看别人的想法是否值得借鉴,然后再去分析一下,最后思考如果是自己的话会怎么去做;其次做设计的时候带着同理心去做,把自己当作用户去看待自己的产品,通过不断的积累提升自己对产品的敏锐度,将一些产品的隐性问题挖掘出来;另外可以多看一些好的设计分析书,比如《一点料、》、《以匠心 致设计》等等,将学到的分析方法代入自己的产品或作品中,逐渐分析能力就增强了。规划能力()规划能力是日常工作生活中所需要掌握的能力,主要讲业务规划和职业生涯规划,业务规划能力应对的是我们工作中处理业务所需要具备的能力,而职业生涯规划应对的是我们整个人生职业生涯规划的能力。掌握这个能力后前者会给我们带来业务处理效率上的提升,后者给我们带来整个人生有益的好处,所以这个能力非常重要。·&;业务规划很多时候我们还在有条不紊地处理某个需求,心想着下班去吃个饭买水果回家洗澡睡觉的时候,突然来了一个紧急的需求,就把我们整天的计划给打乱了,火急火燎地处理完这个需求,然后又把之前的需求做了,最后加班改改改导致整个计划泡汤了。工作中遇到这样的情况很多很多,处理方法有很多种,最经典的就是四象限法则,把事情的紧急重要程度分为:重要且紧急、紧急不重要、重要不紧急和不重要且不紧急四个象限。很多时候都是道理我们都懂,可是一遇到情况依旧手忙脚乱,根本原因是没有认真地把它代入自己的工作生活当中。画一个象限表,把自己今天所要处理的事务陈列出来五分钟都不需要,一开始可能因为事情不多就没坚持下去,一旦养成习惯后,将来遇到多种紧急情况突发的时候就能认识到这个习惯给你带来的好处了,所谓养兵千日,用兵一时就是这个道理。在做业务需求的时候,可能会碰到有些需求价值高,有些需求价值低但又很紧急,不知道怎么处理之间的关系,我们依旧可以套用四象限法则来制定一个四象限表:价值高且紧急、紧急但价值低、价值高不紧急和价值低不紧急。什么是价值高的需求呢,就是能让你有充分思考和分析的需求,比如某个页面的改版;价值低的需求则是相对不怎么需要思考和分析的需求,比如根据已有的规范改个颜色之类的。在时间的优先级前,价值高的需求大于价值低的,最后剩下的就是价值不高且不紧急的。因为我们无法拒绝需求,需求来了肯定要是做的,工作不是爱好可以有多种选择性,但我们要学会将需求分解成不同类型的,对自己有成长沉淀的需求那可以作为最高优先级去处理,留够充裕的时间去思考分析,然后沉淀经验稳定提升。·&;职业生涯规划这个在大学期间就学过相关的课程,只不过当时并没有太深的感触,而是等工作以后才知道这项能力的重要性,它相当于关系着你每个阶段的里程碑,当成游戏中的成就任务也不为过,还是自己设定的成就任务。某个阶段想要达成什么样的目标,想要获得怎样的成就,都是要自己一步一步慢慢规划并且完成出来的。因为我遇到过几个非常努力的人,努力到让人心悸的地步,每天除去吃饭睡觉工作时间就是在努力学习,到最后还是很迷茫,不知道做什么,不知道如何体现自己的价值。这类没有目的的努力的人是很可怕的,他们努力得没有错,但是这样下去没有成效的努力会让他们觉得努力并没什么用,然后逐渐开始产生抱怨、泄气和放弃等负面情绪。举个例子来说明:如果你刚毕业,给自己制定的长远的职业生涯规划是在工作~年后进到大厂工作提升自己,那么所拆分下来就需要一些项目工作经验和< =":...">的作品,再拆分下来就是如何做出< =":...">的作品,细分到最后就是作品当中的元素,比如图标排版布局之类的,那么就制定一段时间内的练习就按照各类元素去做,比如图标画两个星期, 设计排版布局练习两个星期,插画练习画两个星期,这样坚持下来就组成一个完整的项目作品了,以此类推。有了规划目标并且在自我驱动的推动下,逐渐实现自己的职业目标。设计师要如何培养自我驱动可以看我之前的文章:浅谈设计师的自我驱动:....执行能力()执行能力是指自我在工作&;学习中执行的能力,执行能力为一个设计师最主要的核心技能,一切的能力都凌驾于这个基础之上;哪怕你再能说会道,能赋予你的设计各种价值,能给予你的设计各种环境,但这些都是第二步,第一步就是你的设计表现达到期望值,如若第一步稿子都不好看,那么没人愿意会听你叙述的。前文已经提及到了,设计师在初级至中级阶段的时候大多数注重的就是表现手法,如同学说话一样,表现手法可以看作是汉语拼音,然后才是组成一个个字,最后组成一句完整的话语。·&;自我执行力提升自我执行的能力我大致分为两个步骤:看和做。首先先来说看,看其实是提高自己审美的一个过程,通过看一些平台网站的< =":...">设计作品,久而久之自己的审美能力才会提高,然而看分下来一种是带有目的性和不带有目的性的。不带有目的性地去看是在自己有空余或学习时间,通过浏览设计网站采集学习一些你觉得好看的作品;采集是一个很好的习惯,我觉得是每个设计师必须养成的习惯,把自己平时觉得好的表现形式收集起来,等到某一天需要用到的时候,脑海中对当前场景会有一定的印象,再根据印象去寻找采集到的作品,能很大程度上节省自己脑爆的时间,哪怕没有采集或者文件丢失,自己的脑中大致也会有一个雏形方向。而带有目的性地看是指针对某一个模块去搜集整理,比如今天我需要做一个关于内容的模块,那么我就会去寻找一些做内容的产品设计,搜集到的各类关于内容的表现手法,然后结合自己的经验和分析,找出最适合自己产品的一种。仅仅看是不够的,在看过之后我们需要动手尝试才能算真正地沉淀自己所看到、学到的东西。做设计最忌讳的就是“眼高手低或者眼低手高”这种状态,有了审美但表现手法跟不上,或者说表现手法有但是审美跟不上。一定要在自己吸收了一定的审美后,通过自己的尝试去做出来,才能真正的沉淀到自己的大脑当中,变成自己的表现手法之一。最后通过大量的积累,结合对商业需求的判断形成设计策略,才能从容应对不同的产品需求,哪怕你今天做金融相关的产品,还是明天做电商的产品,后天又改做工具类产品,一旦形成了自己不同的应对策略,才能做到真正意义上的游刃有余。很多时候我们只关注到鱼的大小、鱼的肉质是否鲜美那%层面的东西,往往忽视了%最重要的捕鱼技巧和方法;看到的只是产品是否好看,交互是否流畅,体验是否良好,没有往更深层次地去想这个产品的商业背景是什么,设计师为什么要这样设计,如果换做自己的话会去怎么做;毕竟我们所做的一切训练、思考都是为了更好地为工作服务,就如同脱离了商业背景以后,有些设计就只是单纯的炫技,并没有解决问题的价值,而设计师的工作核心就是解决问题,所以我们要结合作品的背景、价值等因素,去看、去做、去学相应的表现手法才是自我执行的核心所在。表达能力()表达能力是设计师除去执行能力外第二重要的能力,小到平日里的沟通对接,大到述职晋升面试,都离不开表达能力的支持。有些设计师经常面试怎么都过不了关,我本以为是作品集的问题,可是看完之后作品方面完全没有什么问题,具体了解后才知道是在面试过程当中不知如何阐述自己的作品和思路或者在阐述过程中由于紧张等因素导致表达断断续续不顺畅,面试官就会觉得这个人不靠谱然后 ,明明做图很< =":...">却输在了表达上,这种情况就很憋屈。在广告公司中,一个 或者广告视频往往只是赠品,出售的却是这个品牌的故事;如果一个设计师不懂得怎么阐述自己的业务,不懂得怎么推销自己的方案,不懂得拓宽自己的个人影响力,就单纯的只会执行作图的话,那么这名设计师是不合格的。网传有一个段子“一个公司的工资排名规律:用 的不如用 的,用 的不如用 的,用 的不如讲 的,讲 的不如听 的,听 的不如听汇报的,听汇报的不如决定的,决定的不如签字的”,由此可见表达能力在职场中的重要性。·&;业务表达业务表达是指在自己工作的过程当中,对自己的设计方案进行阐述。大部分设计师会遇到一个困扰,当设计稿做完以后就不知道怎么去表达自己的设计理念,被业务方面试官老板提出质疑时,比如:“你这产品的设计为什么要用红色?”、“聊天信息这块儿为什么要用小气泡的样式?”,往往不知道怎么去说,有一种当时就觉得好看所以这样做了,也没有去想那么多的感觉,或者其他< =":...">的作品竞品是这样做的,我也就这样做了;那么结果往往就是自己的专业性遭到质疑,然后转变成业务方老板进行设计主导,形成“改来改去还是第一版好”这样类似的恶性循环中。那么如何提升自己的业务表达能力呢?首先设计师要提升在设计领域的专业度,通过学习吸纳设计相关的知识,然后代入自己的设计当中去试着阐述设计稿,准备工作先做到位,收集相关的数据,掌握相对应的设计理论,先说服自己再去说服别人。比如:“通过色彩心理学得知,红色能带给人兴奋、激动、热情等积极情绪,而我们产品所需要透出的氛围是热情的、积极向上的,相对应地激发出用户的正向情绪,所以我这里使用红色。”、“根据近半年数据研究得出,产品聊天信息模块使用过程当中女性用户占总用户数的.%,而小气泡样式相对比其他样式更能迎合女性用户群体的喜好,通过 测试结果得出,使用小气泡样式后数据上涨了%左右,所以聊天信息模块整体改版成小气泡的样式。”通过自己前期的准备(设计理论知识补充、用户调研、数据测试等),将自己的设计理念表达出来,主导整个设计的方向,必要时可以理性地坚持自己的设计方案,毕竟无论是老板还是业务方,出发点都是希望自己的产品能做到最好最完善,只要你给出数据支撑和专业性的建议,他们一定都会采纳接受的,而最后你的能力和专业性也得到了对应的认可。·&;书面表达我本人是强烈建议在能力达到一定程度的时候,通过写作来检视自己成果的。因为往往很多东西自己是明白的,但是写出来让其他人看懂是另外一种能力了。自己一段时间的职业经验总结、对设计的见解看法、自己独特的设计思维、一本书的读后感等等都可以通过书面表达出来,某个知识理论难的不是学习,而是将它教授出去,因为只有你想要把某件事说明白,阐述得其他人都能看懂,那么首先你要对这件事理解得很透彻,然后通过自己的经验和见解,转化成通俗的语言说给别人听。最好的状态就是与你同样级别的人你能与他用专业术语对话,级别比你低的人你能把理论转换成他能听懂的语言进行交流,这样才算是对理论概念理解透彻到位。大家也明白,学习最有效的方法不是输入而是输出,设计也是一样的。在学习某种理论方法后,通过书面表达出自己的见解和想法,并代入到相应的例子当中,做到举一反三才能算是真正的学到了这个知识点。·&;述职述职一般出现在晋升报告或者面试当中,“诸侯朝于天子曰述职,述职者,述所职也。”述职可以说是工作报告中的总结性报告。向自己的老板述职是为了升职加薪,向面试官述职是为了获取更好的工作机会;工作成果有了,但是述职做不好的话,在老板面试官眼里你就做了无成效的工作,述职没有想象的那么简单,但是也没有那么难,很多人都会经历两个述职的误区,这些误区我经历过也看到过,所以总结出来警醒大家。一、把述职当作流水账把述职当作流水账是很多新人容易犯的错误,当述职的时候,有的人就会陈列出自己今年做了多少多少工作:“我今年改版了 模块”、“我设计了 的首页”、“我通过调查研究自主推导改版了 模块并落地成功”等等,这时候你的老板面试官会心里会想:“所以呢?”“然后呢?”,工作结果固然重要,但是决定你能否晋升录用的,不仅仅是把你做的工作进行流水账般的描述就够了的。二、把述职当作邀功大会这个误区相对来说更高端一些,述职的时候有的人常常会像邀功一样:“我今年通过改版了 模块,导致用户量从%上涨到了%”、“通过调查研究改版了 模块,最后通过 测试发现数据上涨了%,最后落地全部实施新的设计方案”,这些看似阐述了产品的背景、自己做了什么以及结果,但是往往来说还是不够的,以上统统可以归为无效述职。你做了什么重要吗?没那么重要,重要的是你带了什么样的价值。述职所需要你做的,老板面试官所想要了解的就是:分析为什么产品之前数据会那么低?你是通过那些方法得出解决方案的?为什么那么多种解决方案里你要选择这一种?你这样的方法能否沉淀成体系?如果换一个人来按照你的方法做是否可以得到同样的效果?有效述职也就是决定你能向上一步的,是把你在工作中的感性认知上升到理性规律的归纳总结的能力体现。· 模型 模型是一个“结构化表达”工具,是麦肯锡咨询顾问芭芭拉·明托在《金字塔原理》中提出的,而这个模型可以套用在业务表达、书面表达以及述职任何场景当中;是指场景(),是指冲突(),是指问题(),是指解决方案()。无论你是在向业务方老板阐述方案做工作汇报,还是自己写作梳理都可以用到这个模型;场景陈述的通常是大家都熟悉的事、普遍认同的事、事情发生的背景。由此切入既不突兀交代了事情背景又容易让大家产生共鸣,产生代入感,然后引出冲突。是其中发现的问题,最后给出相对应的解决方案,是对的回答也是接下来我们要阐述的内容。整个结构其实是形成良好的沟通氛围,然后带出冲突和疑问,最后提供可行的解决方案。我们熟知的广告词经常使用这个套路:得了灰指甲——描述场景【】一个传染两——发生了冲突【】问我怎么办?——提出问题【】马上用亮甲!——给出解决方案【】这个模型无论作为演讲的开场白,作为向业务方老板阐述设计方案的开场,还是作为一篇文章的序言都是屡试不爽的。场景需要让对方产生共鸣,必须让对方产生一种:“是的,你说的好有道理”的反应,只有场景被认同了才能继续故事的发展,这时候打破你给对方营造的安全感,制造冲突,相继提出问题,共同确认面临的一个问题,然后你给出你的解决方案,而这个解决方案就是你整个叙述的核心和中心思想。比如你要向业务方老板阐述你的设计方案,就可以这样来描述:“在 . 版本上线后(交代场景),收集了近半年以来的数据发现,女性用户相对减少了%(发生冲突),为什么会减少%的女性用户(提出疑问),根据我的调查研究发现原因是改版后整个产品色调偏男性化,由于我们产品的受众群体大多是女性用户,男女比例为:,所以在 .. 的改版中我将整个产品色调改为偏女性化的方向(给出解决方案)”。同样,我写这个章节的思路就可以这样理解:设计师们工作中通常会面临述职、面试以及写文章等情况(交代场景),但是往往很多设计师不知道如何去表达,思路也不是很清晰,导致述职无效、面试失败等情况(发生冲突),要如何避免这种情况发生?如何锻炼自己的表达能力?(提出疑问),那就要多通过 模型在生活工作中去练习表达(给出解决方案)。生活能力()最后是生活能力,设计不是工作的全部,工作不是生活的全部,我们应该过好自己的生活,产品设计都是从生活中获得灵感和启发的,我们如何对待自己的生活,我们就会得到怎样的反馈。多陪伴下自己的家人、培养一个兴趣爱好、保持学习新鲜事物的动力等等,成为一个有趣的灵魂。往往设计师能从多样化的生活中发现灵感和启发,也能从生活中找到不同用户的痛点和感知;如何做一名好的设计师,就是带着同理心去做设计,如何带着同理心做设计,就是将自己当作用户,而用户是融入到生活中的。下面我就来例举两个通过生活中的启发改变产品设计的例子。·&;用户拥有感在购买星巴克的时候,为什么服务员要把顾客的名字写在杯子上呢?难道仅仅是为了分辨嘛?像其他奶茶店一样贴一张打印好的便签不就好了么?去宜家购置家具的时候,为什么要让顾客自己亲手组装家具?可口可乐为什么可以定制自己城市的易拉罐?因为这一切都是要给用户塑造拥有感,人是一种很不理性的生物,只要先拿到一个东西,就会觉得自己拥有这个东西,就不想放掉它了,这就是拥有感最根本的示范。从心理学的角度来说这被称为禀赋效应,意思就是我们对于自己所拥有东西的价值往往会看得更重。这就是为什么小时候玩的玩具、收集的画册、穿的衣服都已经没什么用了,我们还要留着当纪念的原因。因为我们的人性对于拥有感非常执着,对于自己得到的东西非常迷恋,当我们觉得要失去它的时候,会有一种损失感,觉得很不舍,会觉得心里很难受,这就是禀赋效应在我们身上发生了最明显的效果。而这样的营销策略被用到产品设计当中,例如前段时间很火的软件 ,每个人都不一样的生成图片洗刷着我们的朋友圈;例如每年年末的账单、网易云音乐总结等等,账单它只是一份账单,根据不同用户生成不同的账单,也就赋予了不同的意义;又例如各种 性格测试生成的分享卡等等,这些都是产品设计中从生活中营销案例中汲取经验的体现。·&;线下导购转线上每当我们去到商场线下商店的时候,导购员和我们素未谋面,但是却可以通过我们的大致年龄、穿着、性别等因素推断我们需要什么样的产品,然后向我们推销对应的产品,如若刚好触动我们的需求,于是我们就会发生购买这个行为。生活中线下导购的方式也被运用到线上导购的产品中,同样平台和用户素未谋面,可是可以通过掌握大数据,分析用户近半年、近一个月的购买和浏览商品的数据,结合相对应季节等因素推送给用户所需要的产品。比如我平时经常浏览一些潮牌个性的衣物,现在正值冬季,想买一件冬季穿的棉衣,那么当我打开淘宝的时候,系统会推送一些潮牌大衣等冬季衣物在首页,我正好有这个需求又符合我的口味爱好,自然而然就会点进去购买了。有一条创业准则是这样说的:“如果有点儿闲钱,还有点时间,但又找不到商机,最好的办法就是去闹市、电梯、小区人流量最高的那个大门口,端杯茶,静静的听人们抱怨。”,谷歌、苹果公司的设计思维首当其冲的就是带着同理心去设计、去制定设计策略,同理心来源于生活,而这一切只有设计师把自己的生活经营好,才能从当中获得启发和感悟,然后代入自己的设计理念当中,设计出真正能根本解决问题的产品。其次偶尔会从网上看到或者听说 设计师猝死, 设计师检验出 疾病等等,每每看到此类消息都会感到痛心,工作不是生活的全部,如果连自己的工作和生活都处理不好的话,那么说明这个人生活能力真的很糟糕。如果一个人整天筋疲力尽打不起精神,那么他的工作会做得好嘛?所以在这请求大家合理安排好工作时间,劳逸结合,多锻炼身体,多花些时间陪伴父母、家人,这样才能带着健康的身心去工作,从而取得更好的工作成果,形成一个良性的循环。你怎样对待生活,生活就会怎样对待你。总结以上是我总结的除设计之外设计师需要掌握的技能,如果将这些比喻成大树的话,设计能力是大树的根部,是设计师立足的根本;而执行能力则是这根树的枝干,是支撑设计师全部的基础;表达能力是树枝,撑起设计师的整个世界;思考能力则是树叶花果,是设计师综合的产物;大地就是生活能力,当设计师的产物(物质、地位等)“落地”时,滋养着大地,大地越“肥沃”,越能催生出茂盛的枝叶;而规划能力就是一位辛勤的园丁,什么时候需要浇水,什么时候需要修剪枝叶,都是由园丁来承担。想要跑赢别人,首先得跑过那个跑得最快的自己。北京市第三区提醒您:道路千万条,点赞第一条,设计不规范,甲方两行泪。欢迎在评论区和谐交流,大家可以搜索关注我个人微信公众号:粉红色的小青蛙,看心情更新好玩的、设计相关的文章~参考文献:·《结构力思考》李忠秋 电子工业出版社·《人性的弱点》戴尔·卡耐基 中国友谊出版公司·《星巴克为什么把你的名字写在杯子上?》馒头商学院 链接::..

    火华火华 2027 3 14
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